会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《腐蚀》厂商称引擎公司收巨额服务费 Unity嫌疑最大!

《腐蚀》厂商称引擎公司收巨额服务费 Unity嫌疑最大

时间:2024-12-26 04:02:59 来源:鱼传尺素网 作者:娱乐 阅读:583次

《Garry's Mod》和《腐蚀》(Rust)的腐蚀服务费开发商Facepunch Studios声称“某游戏引擎公司”开始迫使该工作室每年在服务上至少花费50万美元。这是厂商称引根据《Garry's Mod》的创作者、现任Facepunch首席执行官加里·纽曼的司收说法,他通过自己的巨额个人推特账号声称,他最近与这家未公布名称的嫌疑游戏引擎公司就这一新政策变化进行了通话。

鉴于Facepunch Studios旗下只有两款非常成功的腐蚀服务费游戏,实际上缩小这家游戏引擎公司的厂商称引范围是相对容易的事情。《Garry's Mod》是司收使用起源引擎(Source engine)制作的,Valve的巨额所有游戏也使用同样的引擎,而且它也是嫌疑由Valve发行的。Valve是腐蚀服务费这个问题背后的公司的可能性极小。

《腐蚀》厂商称引擎公司收巨额服务费 Unity嫌疑最大

那就剩下《腐蚀》了,厂商称引这是司收Facepunch的第二款热门游戏,它是巨额使用Unity游戏引擎制作的。对于过去几年里密切接触过游戏开发的嫌疑人来说,这个名字可能会敲响警钟,因为Unity在过去做出了几个极其不受欢迎的决定,由于遭到强烈的反对,它不得不多次收回这些决定。

Unity最臭名昭著的例子之一是它试图引入一种新的运行时费用,开发者将根据他们的游戏被下载的次数被收费。这一政策遭到了强烈反对,许多开发者宣布可能会推迟他们的游戏以切换引擎,因为他们担心这项费用可能会让他们破产。

在面临巨大的反对声后,Unity没过多久就为这项政策道歉了,而整个事情在今年早些时候才刚刚被取消。尽管这些计划没有实施,但Unity的声誉还是跌到了一个全新的低谷,很多人可能仍然对这个引擎完全反感。对成功游戏的开发者强制要求在其自身服务上至少花费50万美元,对很多人来说可能并不那么令人惊讶。

需要明确的是,我们并不了解这个看似新政策的全部情况,Unity似乎没有在其任何社交媒体渠道或官方网站上公开这一政策。纽曼的推文也相当模糊,只是在抱怨他觉得自己因为工作室自己的游戏的成功而受到了不公正的惩罚。我们目前还没有掌握全部情况,不过对Unity持怀疑态度的人可能已经做好了最坏的准备。

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 《漫威争锋》角色模型比《守望先锋》精致 绅士作品出得快
  • 国产编程语言MoonBit正式被Github收录!两年核心用户数突破3万
  • 对阵老东家!巴尔特拉:巴萨是目前世界上最好的球队之一
  • 电影《小小的我》定档12月31日上映:易烊千玺演脑瘫少年
  • TGA 2024:《地狱之刃2》配音演员获最佳演出
  • 赛尔电台:马竞正努力让加兰和勒马尔夏窗离队
  • “漫威之父”斯坦·李880万美元豪宅挂牌出售 进门就是三蛛同框
  • 蒙特雷主席:世俱杯为我们带来巨大挑战,河床是很有趣的对手
推荐内容
  • 《刺客信条:影》主线时长30
  • 小米最强旗舰!魏思琪确认小米15 Ultra 2月登场
  • 2024年全国U12精英青少年球员训练营在亚泰足球基地开营
  • 世体评17岁巴萨小将贝尔纳尔:展现出从容和勇气,得到弗里克信任
  • NBA新闻早知道:湖人错失绝平不敌活塞,库里10分不敌步行者•#湖人 vs活塞 #勇士不敌步行者#快船vs灰熊#太阳vs掘金 #詹姆斯错失绝平三分
  • [流言板]拉开比分!斯马特接球三分命中,灰熊领先奇才至19分